Следите за последними новостями:

Авторизация

Имя пользователя:
Пароль:


Вы вошли как гость, рекомендуем Вам авторизироваться либо пройти процесс регистрации . Если Вы забыли пароль, то Вы можете его восстановить.

Лучшие рецепты

Кезекухен

Кезекухен - это немецкий творожный пирог. Он очень нежный, воздушный и невероятно ароматный! Непременно порадуйте себя и близких, чашкой горячего

Королевская ватрушка в мультиварке, рецепт с фото

Нежный рассыпчатый пирог с творогом и есть королевская ватрушка. Наша бесподобная ватрушка приготовлена с помощью мультиварки. Правда здорово

Пирог со сливой

Рецепт этого пирога я открыла для себя еще 2 года назад и теперь он прочно прижился в моей семье. Очень вкусный, нежный пирог. Сладкий бисквит с

Тесто для тарталеток и закусочных корзиночек, рецепт с фото

Закуски в тарталетках и корзиночках всегда украшают праздничный стол своим прелестным видом. К тому же вариантов начинки для них такое множество, что

Лодочки из слоёного теста послужат полноценным блюдом, включающим в себя гарнир, мясо и овощи. Потребуется некоторое время для приготовления, но

Уха из карасей — рецепт с фото

У каждого человека тот или иной продукт вызывает свои ассоциации, воспоминания. Так и у меня караси ассоциируются с глубоким детством и заботой

Закусочные кексы с вялеными томатами и оливками

Итальянская выпечка очень вкусная! Но это не только пицца но и много разных других блюд. Хочу предложить вашему вниманию закусочные итальянские кексы

Сбитень «Домашний»

В зимний период в новогодние и рождественские праздники, а так же и на масленицу сбитень был очень популярным русским напитком! Приготовить его

Маринованный виноград, рецепт с фото

Я очень давно хотела приготовить такую интересную заготовку как маринованный виноград, но никак не доходили до этого руки, а тут как раз подвернулся

Налистники на молоке, рецепт с фото

Предлагаю приготовить вкусные и сытные налистники. Они представляют собой тонкие блинчики, почти без вкуса, с начинкой. Налистники готовят с солёной

Інтерфейс Blender - Керівництво користувача Blend4Web 18.05.0

  1. Render
  2. Render Layers
  3. Scene
  4. World
  5. Object
  6. Constraints
  7. Modifiers
  8. Data
  9. Material
  10. Texture
  11. Particles
  12. Physics
  13. Interface
  14. Editing
  15. Input
  16. Add-ons
  17. Themes
  18. File
  19. System

Blender - вільний пакет для роботи з тривимірною графікою. Включає засоби для моделювання об'єктів, текстурування, ріггінга і анімації, а також візуалізації, композітінга і навіть відеомонтажу. Крім цього, Blender може використовуватися і для створення інтерактивних додатків, в тому числі онлайнових.

Blender - кроссплатформенная програма, однаково добре працює як в Windows, так і в Linux і macOS.

Інтерфейс Blender складається з декількох вікон. Кількість вікон і їх типи не задані жорстко; користувач може налаштувати інтерфейс на свій розсуд - вручну або вибравши один з готових варіантів розташування вікон з меню Screen Layout в верхній частині екрану.

Blender - вільний пакет для роботи з тривимірною графікою

Головне вікно програми. Відображає завантажену 3D-сцену (з точки зору камери або з будь-якого іншого ракурсу). У цьому вікні створюються, редагуються і анімуються тривимірні об'єкти, що становлять сцену.

Це вікно відкрите за замовчуванням.

Це вікно (зазвичай воно розташовується в нижній частині екрана) містить різні дані про анімацію, в тому числі поточний кадр, загальна кількість кадрів (тобто, тривалість анімації в сцені) і ключові кадри для обраного об'єкта. Самі ключові кадри також створюються в цьому вікні.

Це вікно відкрите за замовчуванням.

Інструмент для настройки різних аспектів анімації обраного об'єкта за допомогою f-кривих. Graph Editor може використовуватися в Blend4Web точно так же, як в самому Blender.

Graph Editor може використовуватися в Blend4Web точно так же, як в самому Blender

Інструмент для роботи з ключовими кадрами. Може використовуватися в Blend4Web точно так же, як в самому Blender.

Може використовуватися в Blend4Web точно так же, як в самому Blender

Інструмент для редагування нелінійної анімації. Движок Blend4Web підтримує NLA, а в цій документації їм присвячений окремий розділ .

Движок Blend4Web підтримує NLA, а в цій документації їм присвячений   окремий розділ

Цей інструмент використовується для редагування UV-карт, а також різних 2D-зображень, в тому числі текстур.

UV-карти також підтримуються в Blend4Web.

Призначається для монтажу відеофайлів. Повноцінний відеоредактор з можливістю завантажувати файли, видаляти непотрібні фрагменти, застосовувати різні ефекти і зберігати результат в підсумкове відео. У движку Blend4Web не використовується.

У движку Blend4Web не використовується

Інструмент для редагування відеороликів. В основному застосовується для трекінгу камери і для створення масок. У движку Blend4Web не використовується.

У движку Blend4Web не використовується

Простий текстовий редактор. Підтримує перенесення слів, підсвічування синтаксису, нумерування рядків, пошук і заміну і інші функції.

Blend4Web не використовує текстовий редактор для редагування файлів проекту, тому що спеціально для цього до складу менеджера проектів входить окремий редактор . Однак текстові файли, створені в Text Editor (або імпортовані в .blend-файл з його допомогою) можуть застосовуватися для зберігання текстів мета-тегів в Blend4Web.

Інтерфейс для створення нодів матеріалів, текстур і ефектів постобробки. Движок Blend4Web підтримує нодів матеріали , Але не підтримує нодів текстури і постеффекти. Крім того, Blend4Web використовує особливий тип нод для створення нодової логіки .

Крім того, Blend4Web використовує особливий тип нод для створення   нодової логіки

Інструмент для редагування логічних ланцюжків в Blender Game Engine.

Примітка

Движок Blend4Web не підтримує Logic Editor. Замість нього застосовується схожий, але незалежний інструмент: редактор логіки , Який використовує особливий тип нод.

Замість нього застосовується схожий, але незалежний інструмент:   редактор логіки   , Який використовує особливий тип нод

Друге за важливістю вікно програми. Містить різні параметри, деякі з яких відносяться тільки до обраного об'єкта, інші ж зачіпають всю сцену.

Зазвичай це вікно розташовується праворуч від вікна 3D View.

Вікно Properties включає кілька вкладок, кожна з яких містить власну групу параметрів. Нижче перераховані всі доступні вкладки.

Render

Ця вкладка містить параметри візуалізації.

У режимі Blend4Web вкладка Render містить набір параметрів, дещо відмінний від стандартного. Ці параметри описані тут

Render Layers

За допомогою цієї вкладки візуалізоване зображення можна розділити на кілька "шарів" (дифузні кольору, тіні, нормалізує обмін речовин і ін.), Які потім можна використовувати для композітінга в Blender або в іншій програмі. У движку Blend4Web ця вкладка не використовується.

Scene

Містить різні параметри налаштування 3D-сцени.

Ця вкладка підтримується в Blend4Web, проте включає набір параметрів, відмінний від стандартного. Ці параметри докладно описані тут .

World

Тут знаходяться параметри, які контролюють оточення сцени, в тому числі кольору фону, освітлення від навколишнього середовища, налаштування туману тощо.

Ця вкладка також застосовується в Blend4Web для настройки оточення. При цьому самі параметри дещо відрізняються від таких в Blender. відмінності описуються тут .

Object

Ця вкладка містить різні параметри об'єкта, в тому числі його ім'я, місце розташування, групи та ін. Параметри об'єкта активно використовуються в движку Blend4Web і описані в особливому розділі документації.

Constraints

Обмежувачі ( "констрейнтів") використовуються для того, щоб тим чи іншим чином обмежити переміщення об'єкта (наприклад, змусити його рухатися уздовж певної траєкторії). Обмежувач використовуються 3D-художниками з метою спростити створення складних рухів і зробити зручніше сам процес анімації. На цій вкладці знаходяться інструменти для додавання обмежувачів до обраного об'єкта, для подальшої настройки обмежувачів і їх видалення.

Вкладка Constraints може використовуватися і в Blend4Web, проте на даний момент движок підтримує не всі обмежувачі, доступні в Blender. Дізнатися, як користуватися обмежувачами об'єктів в Blend4Web, можна в відповідному розділі .

Modifiers

Цей список містить всі модифікатори, призначені обраного об'єкта. Тут же можна додавати нові модифікатори, а також налаштовувати і видаляти вже наявні.

Движок Blend4Web підтримує використання модифікаторів, однак за замовчуванням вони не застосовуються до об'єктів при експорті сцени. Застосувати модифікатори можна за допомогою опцій Apply Modifiers або Apply Scale and Modifiers.

Data

Ця вкладка містить інформацію про групи вершин, UV-картах, ключах форми і інших аналогічних параметрах вибраного об'єкту. Вона підтримується в Blend4Web і не містить ніяких додаткових налаштувань в цьому режимі.

Material

Тут знаходяться налаштування матеріалу (або декількох матеріалів) вибраного об'єкту.

Движок Blend4Web використовує майже такі ж налаштування матеріалів, що і Blender. Відмінності описані в відповідній главі .

Texture

Ця вкладка призначається для настройки текстур як для матеріалів, так і для навколишнього середовища.

Ця ж вкладка застосовується для настройки текстур в Blend4Web. Робота з текстурами описана в відповідному розділі .

Particles

Тут створюються і настроюються системи частинок.

Частинки підтримуються і в движку Blend4Web, де вони застосовуються для створення флюїдів і копій об'єктів .

Physics

Фізичні параметри для вибраного об'єкта: призначена йому фізична модель, що обмежує обсяг і ін. Фізика підтримується в Blend4Web і описана в окремому розділі .

Фізика підтримується в Blend4Web і описана в   окремому розділі

Містить т.зв. scene graph - деревоподібну структуру, яка об'єднує всю інформацію, що знаходиться в .blend-файлі.

За замовчуванням це вікно розташоване в правому верхньому куті вікна Blender.

Це вікно містить різноманітні настройки Blender. Налаштування поділяються на кілька категорій; кожна категорія займає одну з вкладок, які можна перемикати в верхній частині вікна. Набір вкладок включає:

Interface

Містить різні настройки інтерфейсу програми.

Editing

Використовується для налаштування реакцій інструментів редагування на дії користувача.

Input

Налаштування взаємодії програми з користувачем. Тут призначаються гарячі клавіші, а також реакція Blender на різні події миші і клавіатури.

Add-ons

Ця вкладка призначена для установки, настройки і видалення аддонів Blender, в тому числі аддона Blend4Web .

Themes

Ця вкладка призначена для настройки інтерфейсу і колірної схеми Blender. Налаштування можна виконати вручну, а можна вибрати одну з існуючих тем.

File

На цій вкладці задаються шляху за замовчуванням для blend-файлів, текстур, відрендерених зображень та інших файлів. Тут же настроюються параметри автозбереження.

Поле Scripts на цій вкладці використовується для установки движка Blend4Web. Процес установки детально описаний в відповідній главі .

System

Системні налаштування, в тому числі дозвіл, пристрій рендеринга, параметри вікна перегляду, мова інтерфейсу та ін.

Системні налаштування, в тому числі дозвіл, пристрій рендеринга, параметри вікна перегляду, мова інтерфейсу та ін

Панель головного меню і список повідомлень про помилки. Це вікно відкрите за замовчуванням і знаходиться у верхній частині екрану (зверху від вікна 3D View).

Примітка

За замовчуванням список помилок згорнутий.

Порада

Розгорнути його можна, потягнувши кордон вікна Info вниз.

Розгорнути його можна, потягнувши кордон вікна Info вниз

Вбудований файловий менеджер, який використовується переважно для збереження і завантаження .blend-файлів, а також для імпорту і експорту сцен і мультимедійних файлів.

blend-файлів, а також для імпорту і експорту сцен і мультимедійних файлів

Інструмент, призначений для просунутих користувачів, яким потрібна гнучкість і швидке виконання команд. Консоль підтримує автодоповнення і надає повний доступ до API Python.

  • Место свободно
  • Место свободно
CocoFOOD. Copyright © 2016. Все права сохранены. Полное или частичное копирование мадерилов и дизайна строго запрещено.
Администрация не несет ответственности за содержание материалов.