Следите за последними новостями:

Авторизация

Имя пользователя:
Пароль:


Вы вошли как гость, рекомендуем Вам авторизироваться либо пройти процесс регистрации . Если Вы забыли пароль, то Вы можете его восстановить.

Лучшие рецепты

Кезекухен

Кезекухен - это немецкий творожный пирог. Он очень нежный, воздушный и невероятно ароматный! Непременно порадуйте себя и близких, чашкой горячего

Королевская ватрушка в мультиварке, рецепт с фото

Нежный рассыпчатый пирог с творогом и есть королевская ватрушка. Наша бесподобная ватрушка приготовлена с помощью мультиварки. Правда здорово

Пирог со сливой

Рецепт этого пирога я открыла для себя еще 2 года назад и теперь он прочно прижился в моей семье. Очень вкусный, нежный пирог. Сладкий бисквит с

Тесто для тарталеток и закусочных корзиночек, рецепт с фото

Закуски в тарталетках и корзиночках всегда украшают праздничный стол своим прелестным видом. К тому же вариантов начинки для них такое множество, что

Лодочки из слоёного теста послужат полноценным блюдом, включающим в себя гарнир, мясо и овощи. Потребуется некоторое время для приготовления, но

Уха из карасей — рецепт с фото

У каждого человека тот или иной продукт вызывает свои ассоциации, воспоминания. Так и у меня караси ассоциируются с глубоким детством и заботой

Закусочные кексы с вялеными томатами и оливками

Итальянская выпечка очень вкусная! Но это не только пицца но и много разных других блюд. Хочу предложить вашему вниманию закусочные итальянские кексы

Сбитень «Домашний»

В зимний период в новогодние и рождественские праздники, а так же и на масленицу сбитень был очень популярным русским напитком! Приготовить его

Маринованный виноград, рецепт с фото

Я очень давно хотела приготовить такую интересную заготовку как маринованный виноград, но никак не доходили до этого руки, а тут как раз подвернулся

Налистники на молоке, рецепт с фото

Предлагаю приготовить вкусные и сытные налистники. Они представляют собой тонкие блинчики, почти без вкуса, с начинкой. Налистники готовят с солёной

Портретна ретуш в Photoshop. Обробка портрета в Фотошопі

  1. глава 2
  2. глава 3
  3. глава 4
  4. глава 5

Портретна ретуш - відкриваємо перше фото. Портретна ретуш - відкриваємо перше фото

Ретуш портретної фотографії

Хороший портрет, але часто потрібно прибрати всякі дрібні деталі на шкірі. Не завжди це навіть деффекти. Часто, при комерційної ретуші, клієнт вимагає зробити обличчя моделі гладким, як на журнальних обкладинках. Тому зараз ми будемо розглядати декілька корисних інструментів для цього.

Перший це Spot Healing Brush Tool (Інструмент «Точковий пензель відновлення»)

Перший це Spot Healing Brush Tool (Інструмент «Точковий пензель відновлення»)

обробка портрета в фотошопі

Відмінний інструмент для швидкої корекції дрібної фактури. В налаштуваннях ставте жорсткість завжди на 100%, фактура правиться тільки з грубими краями інакше якість ретуші постраждає. Розмір підбирайте відповідно нерівностей, які потрібно прибрати. Зручно в процесі роботи просто натискати на квадратні дужки для зміни діаметра. Режим для такої роботи тільки Normal. І тип Content-Aware. І зараз я рекомендував би створити новий порожній шар.

портрет у фотошопі

Якщо ви будете робити ретуш на наявним, то потім не зможете повернутися і щось підправити, якщо копіюєте вже наявний шар, то це значно збільшить розмір документа, тому найзручніше працювати на новому порожньому шарі. І проставляем ось цю галочку, так інструмент буде враховувати інформацію на всіх видимих ​​шарах, а все коригування будуть зберігатися на нашому обраному шарі.

Цим інструментом дуже легко користуватися, ви просто вибираєте діаметр, відповідний нерівностей і просто закрашуєте їх поверх, а фотошоп сам вже підбере на зображенні поверхню з такою ж фактурою, але гладку, щоб замінити їй коректується.

Але є випадки, коли автоматичні алгоритми не підходять, або просто хочеться зберігати контроль над ретушшю. Для цього будемо використовувати інструмент HealingBrushTool (Інструмент «Пензель відновлення»).

ретуш портрета в фотошопі

Принцип його роботи практично такий же, з тією різницею, що ми самі вибираємо область звідки брати чисту фактуру. З затиснутою клавішею Alt вибираємо звідки братимемо семпл, а потім просто зафарбовує неугодну область.

З затиснутою клавішею Alt вибираємо звідки братимемо семпл, а потім просто зафарбовує неугодну область

А фотошоп сам уже піджене цю область за кольором і яскравості під оточення. Саме цим інструментом я завжди користуюся коли ретушує і всім його раджу. Тільки треба пам'ятати, що це виключно для редагування дрібних дефектів. Якщо область велика, то на ній вже застосовуються зовсім інші техніки копіювання та підлаштування текстури за кольором і світлу. Практично як коллажирование.

Часто буває коли нерівності, що підлягають виправленню, розташовуються дуже близько до якоїсь контрастною області. Тоді інструменти SpotHealingBrush і Healing Brush, в силу особливостей своїх алгоритмів, будуть давати результат, який нас навряд чи влаштує. Щоб на кордонах виправлених областей не створювалися такі небажані колірні переходи є ще один інструмент CloneStampTool (Інструмент «Штамп»).

Щоб на кордонах виправлених областей не створювалися такі небажані колірні переходи є ще один інструмент CloneStampTool (Інструмент «Штамп»)

Всі настройки залишаємо за замовчуванням. А щоб працювати на новому порожньому шарі треба просто виставити в графі Sample, що брати область ми будемо з нинішнього і нижчого шару.

А щоб працювати на новому порожньому шарі треба просто виставити в графі Sample, що брати область ми будемо з нинішнього і нижчого шару

Принцип цього інструменту зовсім простий. Затискаємо Alt беремо зразок, який буде служити матеріалом для коригування і зафарбовує неугодну нам область. Зверніть увагу, що ні яскравість ні колір цієї області не змінюється, тому з цим інструментом треба бути обережним, щоб не зробити нічого такого наприклад.

ретуш портрета в фотошопі

Добре, якщо є графічний планшет і ви можете виставити залежність непрозорості мазка від сили натискання пера. Але якщо такої можливості немає, то для пом'якшення ефекту від цього інструменту можна знизити параметр Opacity в його налаштуваннях. Але з цим теж краще не захоплюватися, а то можна отримати зовсім гладку фактуру, яка буде сильно вибиватися із загальної картини.

портрет у фотошопі

глава 2

Часто у фотографа буває потреба якось підкоригувати фігуру або особа моделі. Особливо якщо він працює в сфері б'юті фотографії. І для цього в фотошопі є прекрасний інструмент.

Для початку створюємо копію вихідного шару, а потім йдемо в Filter - Liquify (Фільтр - Пластика).

Для початку створюємо копію вихідного шару, а потім йдемо в Filter - Liquify (Фільтр - Пластика)

Перед нами відкривається нове вікно, в якому ми і будемо працювати. Зліва ви бачите панель з іконками різних інструментів, праворуч їх параметри, які ніяк не відрізняються. Найперший інструмент Forward WarpTool - це найголовніший, який ви будете використовувати 90% часу, при роботі над виправленням фігури. В параметрах все просто - виставляємо розмір кисті відповідно області яку будемо правити, а натиск кисті краще поставити на 100%, а десь 30-40. Це допоможе більш точно вносити коригування.

Давайте тепер спробуємо трохи підправити фігуру. Просто пензлем посуваємо неугодні області, надаючи їм приємну для нас форму. Інструмент працює дуже просто - на зображенні посуваються все пікселі, а ті, які на кордонах корректируемой області, розтягуються.

Працювати краще акуратно і сильних коригувань не вносити інакше виглядати буде неприродно, і якість роботи теж постраждає. Попутно можна змінювати розмір кисті квадратними дужками. Якщо раптом у вас це не виходить, то простий переведіть розкладку клавіатури з російської на англійську. Для великих ділянкою ставимо діаметр побільше, для маленьких поменше. Так можна поправити практично будь-яку фігуру. Природно ми можемо не тільки зменшувати якісь сильно виступаючі частини, але і збільшувати.

Намагайтеся центр кисті, коли робите якусь коригування, ставити не прямо на кордон редагованої області, а трошки за її межі. Так легше буде зберігати правильну форму і не треба буде вносити багато дрібних правок, отже якість самого зображення буде максимально зберігатися.

Якщо ви вирішите поправити контури на більш дрібних ділянках, то просто вибирайте інструмент ZoomTool, він останній в списку і клікайте на потрібну область. Зображення буде збільшуватися. При затиснутою клавіші Alt буде зменшуватися.

Якщо ми хочемо скасувати останню дію, то тут працюють ті ж поєднання клавіш - Ctrl + Z скасовує одну дію, а Ctrl + Alt + Z скасовує всі інші.

Наступний інструмент відновлює початкове положення пікселів на зображенні. Тобто якщо ми вже досить виправили і нам не дуже подобається якась область, то ми завжди можемо повернутися до початкового її виду, щоб підкоригувати заново. Просто вибирайте розмір кисті відповідно області, а силу тиску просто ставте на ваш розсуд. Можна поставити невелику, щоб точніше регулювати швидкість відновлення.

Можна поставити невелику, щоб точніше регулювати швидкість відновлення

Наступний інструмент стягує всі пікселі до центру пензля. Візуально це виглядає як зменшення будь-якої області, але не по формі об'єкта, а просто сферично. Для більш правильної роботи інструмента краще вибирати розмір кисті більше області, яку збираєтеся редагувати.

Для більш правильної роботи інструмента краще вибирати розмір кисті більше області, яку збираєтеся редагувати

Цей інструмент діє точно так само як і попередній, з тією лише різницею, що він не стягує пікселі, а розсовує їх, візуально збільшуючи редагований об'єкт. Так само краще ставити розміри кисті трохи більше редагованої області.

Так само краще ставити розміри кисті трохи більше редагованої області

Останній інструмент робить якийсь хаос. Я їм ніколи не користуюся і вам не раджу, давайте я просто покажу що він творить.

Я їм ніколи не користуюся і вам не раджу, давайте я просто покажу що він творить

Далі рука, яка рухає полотно, при збільшенні. І лупа для цього самого збільшення.

Коли ви закінчили редагувати, то просто тисніть OK і фотошоп Отріс всі зміни на виділеному шарі.

глава 3

Часто при зйомці б'юті портрета не вдається так причесати і укласти волосся, щоб вони виглядали ідеально гладко.

Так, на якихось творчих потре це особливо і не потрібно, а якщо це комерційне замовлення або реклама шампуню. Іноді просто клієнт хоче виглядати як на обкладинці журналу і з розпатланим волоссям його буде дуже важко переконати, що результат відповідає його очікуванням. Давайте навчимося причісувати наших моделей в фотошопі.

Для початку давайте приберемо дрібні волоски з особи. Для цього застосовуємо вже відомі на HealingBrushTool і, де інструмент не справляється, там CloneStamp.

Для цього застосовуємо вже відомі на HealingBrushTool і, де інструмент не справляється, там CloneStamp

Часто я просто беру вже готову чисту текстуру і копіюю на область з волосками. Виділяю потрібну область за допомогою інструменту ласо, натискаю Ctrl + C, а потім відразу ж Ctrl + V і ця область з'являється на новому шарі, створеному поверх знімка. Потім я перетягую її на потрібну мені місце за допомогою інструменту MoveTool і роблю краю цій галузі м'якими, щоб вона поєднувалася з тим що навколо неї.

Потім я перетягую її на потрібну мені місце за допомогою інструменту MoveTool і роблю краю цій галузі м'якими, щоб вона поєднувалася з тим що навколо неї

Зробити це можна або за допомогою інструменту EraserTool, вибравши кисть з м'якими краями, або за допомогою маски. Ластиком я не радив би прати, так як це все ж деструктивна операція, а ось маскою робити такі маніпуляції в самий раз. Створюємо маску у цього шару, беремо інструмент BrushTool, вибираємо кисть з м'якими краями, або самі в налаштуваннях ставимо Hardness 0% і по масці акуратно чорним кольором зафарбовуємо кордону.

Створюємо маску у цього шару, беремо інструмент BrushTool, вибираємо кисть з м'якими краями, або самі в налаштуваннях ставимо Hardness 0% і по масці акуратно чорним кольором зафарбовуємо кордону

Якщо цю область потрібно підкоригувати по тону, то можна використовувати інструмент Levelsс відсічній маскою. Створюємо коригувальний шар з рівнями і, затиснувши Altклікаем між цих шарів. А тепер вносимо наші коригування.

А тепер вносимо наші коригування

Тепер настала черга дрібних окремих волосків по краях зачіски. Вони видаляються дуже легко, зазвичай все ретушери використовують для цього CloneStamp. Намагайтеся ставити розмір кисті поменше і просто акуратно, беручи семпл з області, яка поруч, зафарбовувати ці волоски. Ми не використовуємо для цього HealingBrush, так як при ретушування на такій близькій відстані від краю волосся у нас обов'язково виникнуть небажані градієнти.

Ми не використовуємо для цього HealingBrush, так як при ретушування на такій близькій відстані від краю волосся у нас обов'язково виникнуть небажані градієнти

Тепер настала черга основної маси волосся. Дрібні волоски зазвичай видаляються інструментом CloneStamp. Але якщо робити це не сильно зручно, то вчинимо інакше. Просто виділяємо ті ділянки волосся, які добре розчесані, копіюємо їх на новий шар і за допомогою трансформації підганяємо під область на яку треба копіювати. Натискаємо поєднання клавіш Ctrl + T і обертаємо шар.

Натискаємо поєднання клавіш Ctrl + T і обертаємо шар

А тепер давайте вивчимо нову можливість трансформації - режим Warp. Натискаємо ось на цю іконку і на шарі з'являється сітка. З цієї сітці ми можемо легко погнути область так, щоб вона повністю відповідала ретушіруемому ділянці.

З цієї сітці ми можемо легко погнути область так, щоб вона повністю відповідала ретушіруемому ділянці

Коли закінчили, натискаємо Ок. Тепер створюємо у цього шару маску і чорним кольором інструментом BrushTool, попередньо поставивши м'які краю у кисті, зафарбовує кордону.

Коли ми бачимо розбіжності по тону, то просто інструментом Levels підстроюємо гаму.

глава 4

Не завжди у ваших моделей ідеально білі зуби і часто в аматорській фотозйомці природне освітлення це тільки підкреслює. Давайте навчимося це виправляти за допомогою фотошопу.

На знімку явно не ідеально білі зуби.

На знімку явно не ідеально білі зуби

В цілому, в житті ніколи ідеального нічого немає, але давайте з вами зробимо все по максимуму, а потім завжди зможемо ефект послабити. Щоб зуби виглядали білими треба просто їх знебарвити і в більшості випадків ще й освітлити. Тому виділяємо область зубів будь-яким зручним нам способом. Я піду можемо бути самим не очевидним шляхом, але для зубів він якраз найшвидший і точний виявляється. Просто треба їх вручну замалювати. Я просто створю новий шар і на ньому пензлем з м'якими краями чорним кольором зафарбований цю область.

Я просто створю новий шар і на ньому пензлем з м'якими краями чорним кольором зафарбований цю область

Цей шар ми зберігати не будемо, він потрібен лише для того, щоб створити виділення. З затиснутою клавішею Ctrl натискаємо по шару і створюємо виділення. Тепер створюємо коригувальний шар Hue / Saturation і, як бачите, на нашу виділенню у нього автоматично створилася маска. Тепер видаляємо шар з чорної фарбуванням, виділивши його і натиснувши Backspace. В Hue / Saturation просто знижуємо параметр Saturation.

В Hue / Saturation просто знижуємо параметр Saturation

Але не до тих пір поки зуби стануть сірими, інакше це буде виглядати зовсім неприродно. Тепер беремо інструмент Levelsі або, затиснувши клавішу Alt, копіюємо на нього маску зі шару з знебарвленням, або з затиснутою клавішею Alt просто натискаємо між шарами. Ефект від цих дій буде однаковий, робіть як хочете. Тут коригуємо гаму в бік освітлення.

Тут коригуємо гаму в бік освітлення

Уже результат цілком пристойний. А тепер давайте створимо коригувальний шар ColorBalance і додамо завершальний штрих. У середніх і світлих тонах додамо трохи холодних кольорів.

У середніх і світлих тонах додамо трохи холодних кольорів

Якщо зуби здаються занадто вже сяючими, то просто об'єднуємо всі ці шари в групу, для цього затискаємо Shif tи натискаємо на самому верхньому, потім на самому нижньому шарі, який треба об'єднати і натискаємо Ctrl + G. Тепер у цієї групи просто знижуємо параметр Opacity.

Тепер у цієї групи просто знижуємо параметр Opacity

Тепер давайте трохи підкоригуємо очі. Насамперед на них, як і на шкірі, є багато небажаних деталей, які бажано почистити. Дрібні судини легко видаляються за допомогою все тих же HealingBrush або CloneStamp.

Дрібні судини легко видаляються за допомогою все тих же HealingBrush або CloneStamp

Коли почистили текстуру, то можна трохи підправити тон білка. Зазвичай, якщо білок світлий, то очі набагато більше привертають увагу. Але тут головне не перестаратися. Виділяйте область чим завгодно, і створюємо шар Levels.

Виділяйте область чим завгодно, і створюємо шар Levels

Якщо виділення було створено з жорсткими краями, то краще в параметрах маски, які показуються якщо на неї натиснути, збільшити параметр Featherдля розмиття країв. Тепер просто рухаємо гаму в бік освітлення.

Тепер просто рухаємо гаму в бік освітлення

Якщо потрібно повернути тіньові ділянки (так часто буває, інакше очей буде виглядати неприродно), то просто проводимо м'якою чорною кистю по масці, там де повинна бути тінь.

Тепер настав час райдужки. По-перше бажано посилилися відблиски, так як це сама контрастна область, то вона приверне найбільшу кількість уваги. Виділяємо райдужку і копіюємо її на новий шар поєднанням клавіш Ctrl + C, Ctrl + V.

Потім беремо інструмент DodgeTool. Знаходиться він на панелі інструментів зліва, перший в цьому списку. Інструменти з цього списку ми розглянемо більш докладно пізніше, а зараз все що потрібно знати, то що це цей інструмент дозволяє висвітлюються пікселі на зображенні орієнтуючись на їх тон. Так як ми будемо спочатку підсвічувати райдужку, то в поле Rangeвибіраем Midtones, а параметр Exposureставім не більш 50%. Галочку ProtectTonesлучше завжди проставляти, вона дозволяє здійснювати всі маніпуляції не боячись перенаситити відтінки. Тепер просто робимо пару мазків пензлем по райдужці. Відмінно. Тепер проставляем тут параметр Hightlights і точно так же підсилюємо відблиски.

Якщо занадто перестаралися, то просто зменшіть параметр Opacity у шару.

глава 5

Щоб створити ефект "кремовою шкіри", яка так популярна у комерційних ретушером, є багато способів. Ми познайомимося з найбільш легким і відносно швидкими. Але їх принцип завжди зводиться до того, щоб шкіра всюди була більш-менш однакового світло кавового відтінку. Для цього треба якось пофарбувати всю поверхню в цей відтінок і тим самим зрівняти і зблизити наявні кольору.

Давайте спочатку займемося створенням маски для шкіри. Створимо новий шар Hue / Saturationі будемо коригувати область червоного кольору.

Створимо новий шар Hue / Saturationі будемо коригувати область червоного кольору

Давайте розширимо цей діапазон до жовтого, просто затиснувши і потягнувши між двома нижніми слайдерами. Тепер параметр Hue повністю зрушуємо вправо або вліво, не важливо. Головне щоб все червоні і жовті відтінки сильно змінилися.

Головне щоб все червоні і жовті відтінки сильно змінилися

Це потрібно щоб їх було легше відокремити за кольором, а отже легше побудувати на цьому виділення. Тепер ставимо вже відомий режим накладення Difference. Тепер ми бачимо практично бачимо те, якою буде наша маска для шкіри. Ліземо у вкладку Channels і натискаємо з затиснутою клавішею Ctrl по каналу RGB, тим самим створюючи виділення. Якщо вискакує попередження, то просто натискайте Ок.

Якщо вискакує попередження, то просто натискайте Ок

Воно інформує про те, що мало світлих областей для виділення, але нам це і не потрібно. Після створюємо ще один шар Hue / Saturation, а попередній приховуємо, натискаючи на іконку очі, або можна взагалі видалити, він нам більше не буде потрібно. У нового шару нам треба підкоригувати маску, для цього з затиснутою клавішею Alt натискаємо по ній і за допомогою Levels. Посуваємо на максимально можливу відстань точку білого, щоб не створювати відсічення в світлі, коригуємо гаму, щоб висвітлити напівтони і посуваємо точку чорного щоб прибрати небажану виділення і більше сконцентрувати його на шкірі.

Посуваємо на максимально можливу відстань точку білого, щоб не створювати відсічення в світлі, коригуємо гаму, щоб висвітлити напівтони і посуваємо точку чорного щоб прибрати небажану виділення і більше сконцентрувати його на шкірі

Тепер коли маска готова ми можемо приступати до маніпуляцій над кольором шкіри. Для початку знизимо загальну насиченість повзунок Saturation вліво.

Для початку знизимо загальну насиченість повзунок Saturation вліво

Після дублюємо цей шар, що коректує і скидаємо у нього настройки, клікнувши на цю іконку. Тепер йдемо в червоний діапазон і несильно скидаємо тут насиченість, а параметр Hue зовсім трохи зрушуємо в праву сторону, щоб червоні відтінки змінилися на помаранчеві.

Тепер йдемо в червоний діапазон і несильно скидаємо тут насиченість, а параметр Hue зовсім трохи зрушуємо в праву сторону, щоб червоні відтінки змінилися на помаранчеві

При бажанні можна не робити губи такими блідими, для цього просто по маскам цих коригувальних шарів проходимся м'якої чорної пензлем по губах і прибираємо з них корекцію. А тепер будемо тонувати за допомогою коригувального шару PhotoFilter. Знаходиться він на панелі коригувальний шарів.

Знаходиться він на панелі коригувальний шарів

В поле Filter можна вибрати різні колірні фільтри, нас цікавлять теплі. Копіюємо на цей шар маску шкіри з попереднього. І тепер регулюємо параметр Density, який відповідає за силу застосування фільтра.

І тепер регулюємо параметр Density, який відповідає за силу застосування фільтра

Якщо відключити цю галочку, то колір буде накладатися із застосуванням іншого алгоритму, при якому яскравість буде знижуватися, цього нам не треба в даному випадку. Тепер об'єднуємо всі шари в групу. Кількома на верхній і з затиснутою клавішею Shift натискаємо на останній. Натискаємо поєднання клавіш Ctrl + G. А тепер трохи знизимо параметр Opacity у групи, щоб наша тонування виглядала природніше.

Давайте тепер локально підвищимо різкість на очах і губах нашого портрета. За допомогою поєднання клавіш Ctrl + Alt + Shift + Eкопіруем наше зображення на новий шар і застосуємо вже відомий нам фільтр UnsharpMask. Виставляємо параметри, відповідно до нашого знімку.

Створюємо у цього шару маску з затиснутою клавішею Alt, так маска буде чорного кольору. Тепер білої пензлем з м'якими краями просто проходимся по місцях, де треба підвищити різкість.

Тепер білої пензлем з м'якими краями просто проходимся по місцях, де треба підвищити різкість

  • Место свободно
  • Место свободно
CocoFOOD. Copyright © 2016. Все права сохранены. Полное или частичное копирование мадерилов и дизайна строго запрещено.
Администрация не несет ответственности за содержание материалов.