Коли в минулому році для World of Warcraft вийшло доповнення під назвою Warlords of Draenor, кількість передплатників цієї гри тоді злетіло до десяти мільйонів. Згодом, коли народ «наївся» доповненням, аудиторія стала закономірно скорочуватися, і в підсумку на сьогоднішній день скоротилася до 5,5 млн осіб - до найнижчого показника з 2006 року. Відзначимо, що лише за півроку WoW втратила 1,6 млн передплатників: в травні цього року гра задовольнялася 7,1-мільйонною аудиторією.
Нічого дивного в такій статистиці немає: об'єктивно, World of Warcraft зжила себе вже багато років тому, проте якщо міркувати так само об'єктивно, то даним проектом вже 11 років, а він все ще сверхпопулярен. Неможливо в якості прикладу назвати яку-небудь іншу гру, яка після 11 років має 5,5-мільйонну аудиторію.
Також важливо нагадати, що Blizzard не поспішає списувати World of Warcraft з рахунків. На думку компанії, WoW має всі шанси дожити до 2024 року. Telegram-канал @overclockers_news - це зручний спосіб стежити за новими матеріалами на сайті. З картинками, розширеними описами і без реклами.